# 🏛️ 国家・領土・都市計画システム

🏛️ 国家・領土・都市計画システムに関するマニュアル集です。

# 【Towny 基礎＆建国入門】町作成・日額維持費・役職・領土管理完全ガイド

# 【Towny 基礎＆建国入門】町作成・日額維持費・役職・領土管理完全ガイド

トラ鯖の日本列島マップでは、プレイヤー自身が市長となって町を開拓し、仲間を集めて巨大国家へと発展させることができます。建国の手順から維持管理、チャットの切り替えまでを分かりやすく解説します。

## 1. 町の作成手順（建国スタート）

1. **場所を決める**: 初期スポーン保護区（中心から±300m）の外側で、日本列島の陸地を選びます。
2. **資金を準備する**: 建国には **$2,500** が必要です。就職（`/jobs`）や金インゴット換金（`/sell`）でお金を貯めましょう。
3. **建国コマンドを実行**: 建国したい地点に立ち、`/t new <希望の町名>` を実行します。
4. **スポーン地点の保護**: 建国したチャンクが町の「ホームブロック（首都チャンク）」となり、自動で完全保護されます。

## 2. 日額維持費と財政破綻の防止

<div class="alert alert-warning" id="bkmrk-%E2%9A%A0-%E6%9C%80%E9%87%8D%E8%A6%81%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%3A-%E7%94%BA%E3%82%92%E7%B6%AD%E6%8C%81%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%80%81%E6%AF%8E" style="background:#fff3cd; border-left:5px solid #ffc107; padding:12px; margin:16px 0;"> **⚠ 最重要ルール:** 町を維持するため、毎日 **$50** の日額維持費が町の金庫から自動徴収されます。金庫が空になると町は即時解散（破綻）し、土地が野生に戻ります！ </div>- **入金方法**: `/t deposit <金額>` で自分の所持金から町の金庫へ入金できます。常に数週間分以上の資金を入れておきましょう。
- **税金設定**: 市長は `/t set taxes <金額>` で、市民から毎日の町民税を徴収することができます。

## 3. 領土の拡大と区画設定

- **領土追加**: `/t claim` を実行すると、現在地（16×16チャンク）を町の領土に追加できます（1チャンク $100）。※トラ鯖独自ルールとして、東西南北のいずれかで既存領土と接している必要があります。
- **商業区画 (Shop Plot)**: `/plot set shop` で商業区画に設定すると、市民がチェストショップ（QuickShop）を出店できるようになります。
- **大使館区画 (Embassy)**: `/plot set embassy` で、町民以外の他国プレイヤー向けに土地を販売・貸出できます。

# 【ToraBorder】初期スポ600x600特区・100㎡店舗区画・5m大通り・3m街路網

# 【ToraBorder】初期スポ600x600特区・100㎡店舗区画・5m大通り・3m街路網

トラ鯖の玄関口である「初期スポーン特区（600×600m）」と、日本列島再現マップの領海限界を管理する都市計画・境界制限プラグインです。

## 1. 100㎡ 個人店舗区画（出店ガイド）

- **区画サイズ**: 10m × 10m = 100㎡ の使いやすい正方形区画。
- **分譲価格**: 一律 **$1,500**（日額維持費なし・買い切り）。
- **購入方法**: 道路脇に立っている `[SHOP区画]` 看板を**スニーク右クリック**、またはその場に立って `/spawnplot buy` を実行するだけ！
- **自由な出店**: 購入した区画内では自由に建築・チェストショップ（QuickShop）の出店が可能です。

## 2. 道路網の規格仕様（本道5m・支道3m）

<div class="alert alert-info" id="bkmrk-%F0%9F%92%A1-%E6%99%AF%E8%A6%B3%E3%81%A8%E5%AE%9F%E7%94%A8%E6%80%A7%E3%81%AE%E4%B8%A1%E7%AB%8B%3A-%E5%9C%B0%E9%9D%A2%E3%81%AB%E6%9E%A0%E7%B7%9A%E3%81%AE%E3%83%96" style="background:#e0f2fe; border-left:5px solid #0284c7; padding:12px; margin:16px 0;"> **💡 景観と実用性の両立:** 地面に枠線のブロックを置かないため、土地がぼこぼこにならず美しい自然の起伏が保たれています。 </div><table class="table" id="bkmrk-%E9%81%93%E8%B7%AF%E5%8C%BA%E5%88%86%E5%B9%85%E8%88%97%E8%A3%85%E4%BB%95%E6%A7%98%E7%89%B9%E5%BE%B4-%E5%8D%97%E5%A4%A7%E9%80%9A%E3%82%8A%E7%B4%8414m" style="width:100%; border-collapse:collapse; margin:15px 0;"> <thead><tr style="background:#f1f5f9;"><th style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">道路区分</th><th style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">幅</th><th style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">舗装仕様</th><th style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">特徴</th></tr></thead> <tbody> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**南大通り**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">約14m</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">施工済み手動舗装</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">Z: 20〜305 を結ぶメインストリート（完全保全）</td></tr> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**北大通り・東大通り・西大通り**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">5ブロック</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">磨かれた安山岩フラット</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">歩道段差のない一様舗装。縁（X/Z=±3）に街灯完全整列</td></tr> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**すべての支道・街路**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">3ブロック</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">石レンガ＆丸石</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">300×300全域を格子状に結ぶ街路網（幅3ブロック統一）</td></tr> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**中央環状道路**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">3ブロック</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">石レンガ</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">中央40×40運営モールの外周を一周する環状路</td></tr> </tbody></table>

## 3. 水域保全システム（川・海の保護）

道路生成時、川や海などの水域を検出した座標は**道路ブロックの設置を完全にスキップ**します。自然の美しい水面を土砂で埋め立てたり、水上に不自然な道が浮いたりすることはありません。

## 4. 中央40×40 和風複合公共モール

初期スポーンの中心 (0, 0) に位置する和風複合施設です。

- **北棟（総合案内処）**: トラ鯖案内処、初心者支援チェスト（基本装備・食料）、サポート窓口。
- **東棟（東の市・物産長屋）**: 食料市場、冒険者道具屋（金床・鍛冶台完備・無料利用可能）、建材処（石切台完備）。
- **西棟（西の市・茶屋＆交流処）**: 囲炉裏茶屋、町民募集・イベント告知自由掲示板。
- **南エントランス**: 朱色の大鳥居（南大通り直結）。

# 【ToraBuilder】運営公共施設・道路・商業モールの自動建築＆都市計画

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トラ鯖の大規模な都市景観や公共設備を支える自動建築システムです。手動では数週間かかる整地・敷設・施設建築を、ミスなく瞬時に完了させます。

# 【ToraAntiVoid】Y<0 奈落落下検知・全所持品保護＆初期スポ救助システム

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マイクラで最も恐ろしい「奈落落下による全ロス」を100%防ぐ安心のセーフティ機能です。

## 1. 救助の仕組み

エンドディメンションの浮島からの足踏み外しや、地下での落下事故によりプレイヤーの高度が **Y &lt; 0** に達した瞬間、システムが自動で作動します。

1. **落下速度の即時停止**: 落下慣性をゼロにして即座にダメージを遮断します。
2. **全アイテムの完全保護**: 防具、武器、所持品、オフハンド、経験値レベルがすべて維持されます。
3. **初期スポーンへの安全転送**: 初期スポーンの中央広場へ安全にテレポートされます。