# 🏛️ 国家・領土・特区システム

🏛️ 国家・領土・特区システムに関するマニュアル集です。

# 【ToraTowny】町・国家・4方向直交接続＆6系統国家研究ツリー完全解説

# 【ToraTowny】町・国家・4方向直交接続＆6系統国家研究ツリー完全解説

トラ鯖独自の拡張Townyシステムです。領土拡張の4方向直交接続ルール、分断防止BFS、副首都独立建国、6系統の国家研究ツリー、市場政策（保護市場・自由市場）を提供します。

## 1. 4方向直交接続ルール &amp; 分断防止 (BFS)

- **直交接続強制**: 領土クレーム時、申請チャンクの東西南北のいずれか1辺が既存領土と接している必要があります。斜めのみの接触は不接続として遮断されます。
- **分断防止 (BFS)**: `/t unclaim` 時、そのチャンクを除外したグラフ探索を行い、領土が複数の孤立島に分裂する場合は放棄がキャンセルされます。
- **国境直結**: 国家Aと国家Bの国境同士はバッファーなしで直接隣接（AAAA|BBBB）可能です。

## 2. 副首都の不可逆性＆独立建国（Secession）

- 国家メタデータに `subCapitalTownUuid` を1箇所のみ保持可能。
- コマンドによる安易な解除・移転は**完全禁止**。
- 副首都を解消する唯一の手段は `/n subcapital secede <新国家名>` による**平和的分離独立建国**です。

## 3. 6系統の国家研究ツリー (`/nationmenu`)

<table class="table" id="bkmrk-%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%88%86%E9%87%8E%E4%B8%BB%E3%81%AA%E9%A0%85%E7%9B%AE%E5%9B%BD%E5%AE%B6%E6%81%A9%E6%81%B5%E3%83%BB%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%B8%82%E5%A0%B4%E5%88%86%E9%87%8E" style="width:100%; border-collapse:collapse; margin:15px 0;"> <thead><tr style="background:#f1f5f9;"><th style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">研究分野</th><th style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">主な項目</th><th style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">国家恩恵・効果</th></tr></thead> <tbody> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**市場分野**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">保護市場 / 自由市場</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">QuickShop関税設定（0〜30%）、成約税（10%）の免除</td></tr> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**能力強化分野**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">採掘速度・耐性・攻撃力</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">自国領土内での常時バフ付与（市民全員に適用）</td></tr> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**軍事分野**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">戦争救済 / 軍国主義</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">宣戦費用10%減、戦時自動兵站補給、アイテム非ドロップ（鹵獲阻止）</td></tr> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**財政分野**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">破綻救済 / 国債発行</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">1回限りの土地緊急売却救済、国家信頼度連動の7日間国債発行</td></tr> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**国家拡張分野**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">領土上限拡張</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">町の最大領土ブロック数を大幅に拡張</td></tr> <tr><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">**外交分野**</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">同盟枠拡張</td><td style="border:1px solid #cbd5e1; padding:8px;">軍事同盟の最大締結枠を増加</td></tr> </tbody></table>

# 【TownyWar】国家戦争17条完全仕様・S/A/B/Cランク・弱小国保護・同盟

# 【TownyWar】国家戦争17条完全仕様・S/A/B/Cランク・弱小国保護・同盟

トラ鯖の国家戦争は、理不尽な深夜奇襲や強大国による初心者国の乱獲をシステムレベルで徹底排除した、戦略的で名誉ある領土戦争システムです。

## 1. 国家ランク制度 (S / A / B / C)

国家規模（人口・領土数・国庫総資産）に基づき、以下の基準でランクが自動判定されます。

- **Sランク (列強国家)**: 人口15名以上、領土100チャンク以上
- **Aランク (大国)**: 人口8名以上、領土50チャンク以上
- **Bランク (中堅国)**: 人口4名以上、領土20チャンク以上
- **Cランク (弱小国)**: 上記未満（人口5名未満、または新興国）

## 2. 弱小国保護と「下剋上」ルール

- **強国から弱小国への宣戦**: 防衛側（弱小国）が `/war accept` で承認しない限り、**戦争は絶対に始まりません**。
- **弱小国からの挑戦（下剋上）**: 弱小国が格上の大国へ挑む場合、相手の承認は不要で即座に開戦が決定します！
- **同盟による保護失効**: 弱小国であっても、他国と同盟を結んだ瞬間に「承認制保護」は失効します（軍事同盟を持った一人前の国家として扱われます）。

## 3. 戦争スケジュールと防衛報奨金

- **固定開催日時**: 毎週水曜・土曜の **21:00〜22:00（JST）** に限定。不意打ちや不在時の侵略はありません。
- **拒否権 (Veto)**: 奇襲を防ぐため、1戦争につき1回だけ開戦を3日間延期できます。
- **防衛報奨金**: 侵攻された自国の拠点を防衛し抜いた場合、国庫から **$3,000** の防衛特別報奨金が支給されます。

# 【ToraLand】地主制度・完全独立個人土地・家賃設定マニュアル

# 【ToraLand】地主制度・完全独立個人土地・家賃設定マニュアル

町や国家に縛られず、自分だけの城や別荘、あるいは賃貸不動産ビジネスを展開したい大富豪・実業家向けのシステムです。

## 1. 地主制度の基本ルール

- **完全な独立性**: 町の税金や国家の戦争に一切影響されません。
- **購入費用**: 1チャンクあたり初期 **$2,500,000**（所有チャンク数に応じて10%ずつ加算される累進制）。
- **日額維持費**: 1チャンクにつき毎日 **$2,000** が個人所持金から引き落とされます。
- **家賃収入**: `/land rent <金額>` で貸し出すことで、他のプレイヤーから毎日自動で家賃を受け取ることができます。

# 【ToraBorder ＆ ToraAntiVoid】初期スポ特区100㎡・領海限界・Y<0奈落救助

# 【ToraBorder ＆ ToraAntiVoid】初期スポ特区100㎡・領海限界・Y&lt;0奈落救助

初心者保護特区、日本列島周囲の公海ボーダー、および岩盤下落下時の自動救助システムです。

## 1. 初期スポーン600m平和特区 (DMZ) &amp; 100㎡土地

- **完全平和地帯**: 初期スポーンから半径600m以内はPvP無効、TNT無効、戦争対象外の非武装中立地帯です。
- **100㎡特区土地**: 一律 **$1,500（買切・維持費0円）** で購入可能。露店や自店舗、初期拠点に最適です。看板右クリックまたは `/sp` で即時購入できます。

## 2. 領海限界 (480m公海ボーダー)

日本列島の沿岸から480m沖合に公海ボーダーを設定。無限の海域チャンク生成を抑止し、サーバーの超軽快な動作を実現しています。

## 3. Y&lt;0 奈落救護システム (ToraAntiVoid)

建築中や事故で岩盤下（Y&lt;0）に落下した場合、ダメージを受ける前にプレイヤーとインベントリを保護し、安全な地上の救護所へ即時自動テレポートさせます。