【トラ鯖】町長マニュアル:街の創設・領有・住民と税金管理
1. 【最重要】街の維持費(Town Upkeep)と金庫管理ルール
🚨 街が消滅(Ruin)する最大要因:金庫残高不足
トラ鯖では、毎日規定の時刻(定期メンテナンスや日次リセット)に、領有しているプロット数に応じた「日次維持費(Town Upkeep)」が街の金庫(Bank)から自動で引き落とされます。
もし金庫の残高が維持費を下回ると、街は破産して即座に消滅(Ruin)し、すべての土地保護が失われます。
- 街を作ったら、直ちに数日分以上の活動資金を
/town deposit [金額]で金庫に入れてください。 - 領土(チャンク)を増やすほど、毎日の維持費も増加します。領土の拡張は金庫の収入(住民税や寄付)と相談しながら計画的に行いましょう。
2. 街の創設手順(新規立ち上げステップ)
-
拠点の場所を決める:
他の既存の街から一定距離以上離れた未開の地(Wilderness)を選びます(近すぎるとエラーになります)。 -
創設費用を準備する:
自分の所持金に街の創設費用があることを確認します(/residentで確認)。 -
街を建国・創設する:
街の中心にしたい場所(16×16チャンク内)に立ち、コマンドを実行します。
/town new <街の名前> -
初期資金を金庫へ預け入れる(必須):
/town deposit 5000
※創設直後の金庫は0円です。翌日の維持費引き落としで街が即日消滅するのを防ぐため、必ず入金してください。 -
街のスポーン地点を設定する:
住民や来訪者がテレポートしてくる位置に立ち、/town set spawnを実行します。
3. 領土の拡大とプロット管理
/town claim
現在立っているチャンク(16×16)を街の領土として新たに買い取ります。既存の街の領土に隣接している必要があります。購入費用は街の金庫から引き落とされます。
/town claim/town map
チャット欄に周囲のチャンクの領有マップをアスキーアートで表示します。自分がどの位置におり、どこまでが領土かが視覚的に分かります。
/town claim outpost
街の本体から離れた遠隔地を「前哨地(アウトポスト)」として領有します。飛び地に街の拠点を構える際に使用します(通常領有より高額の費用がかかります)。
/plot fs <価格> (住民への土地販売)
売り出したい区画の上に立ち、このコマンドを実行すると、住民が /plot claim で購入できる「分譲地」になります。
/plot fs 100 (その区画を100円で分譲開始)4. 住民・役職・税金の管理
/town add <プレイヤー名>
指定したプレイヤーを街の住民として招待します。相手が /town accept を実行すると正式に加入します。
/town add Alex/town kick <プレイヤー名>
ルールを守らない住民や長期間不在の住民を街から追放します。所有していたプロットは街へ没収されます。
/town rank add <プレイヤー名> <役職名>
信頼できる住民に役職を授与します。副町長(assistant)は領土拡張や住民招待など町長と同等の権限を持ちます。
/town rank add Steve assistant (Steveを副町長に任命)/town set taxes <金額>
住民から毎日徴収する「住民税」の金額を設定します。集まった税金は自動的に街の金庫へ入り、維持費の支払いに充てられます。
/town set taxes 20 (1日あたり20円の住民税を設定)5. 荒らし対策&パーミッション(権限)設定
🛡️ 街全体の防衛・保護設定の鉄則
街の部外者(Outsider)による破壊やスイッチ操作を防ぐため、権限設定を適切に行いましょう。
/town set perm outsider off: 部外者の建築・破壊・スイッチ利用・アイテム使用をすべて禁止(最も安全な基本設定)。/town toggle pvp: 街の中でのプレイヤー同士の戦闘(PvP)のON/OFF。/town toggle fire: 火の延焼(火災による木造建築の焼失)のON/OFF。/town toggle explosion: クリーパーやTNTによる爆発破壊のON/OFF。